void mainImage(out vec4 fragColor, in vec2 fragCoord){
    vec2 uv = fragCoord / iResolution.xy;

    fragColor = vec4(uv.x, 0., 0., 1.);
    fragColor = vec4(0., uv.y, 0., 1.);
    fragColor = vec4(uv, 0., 1.);
}